Domů     Zajímavosti
Eternal Egypt: virtuální dějiny
21.stoleti 22.6.2004

Prostřednictvím internetového serveru se lze přenést do historie jedné z nejstarších civilizací světa a prožít tak úchvatné setkání s minulostí.Prostřednictvím internetového serveru se lze přenést do historie jedné z nejstarších civilizací světa a prožít tak úchvatné setkání s minulostí.

Výjimečné partnerství mezi egyptskou vládou a společností IBM vedlo k vytvoření webového serveru Eternal Egypt, který poskytuje přístup k více než pětitisícileté historii Egypta. Projekt Eternal Egypt i spojuje nejdůležitější místa, artefakty, osobnosti a příběhy z historie Egypta v interaktivním multimediálním prostředí. Mezi výsledky projektu, na kterém se pracovalo tři roky, patří multimediální animace, 360stupňové sekvence snímků, panoramatické záběry důležitých míst, virtuální prostředí, trojrozměrné snímky, záběry pořizované v reálném čase webovými kamerami a tisíce snímků dávných artefaktů ve vysokém rozlišení, z nichž je poskládána mozaika více než pětitisícileté kultury a civilizace Egypta.

Silné partnerství
„Toto partnerství spojilo jednu z nejstarších civilizací na světě s nejnovějšími technologickými inovacemi společnosti IBM,“ řekl Dr. Nazif, egyptský ministr komunikací a informačních technologií. „ Výsledkem je nejbohatší zdroj informací a médií o kulturní historii Egypta, jaký v současné době na webu najdete.“ Návštěvníci nového webového serveru Eternal Egypt se tak mohou vůbec poprvé podívat na virtuální rekonstrukci podoby náhrobku Tutanchamóna v den, kdy jej Howard Carter v roce 1922 objevil, nebo na podobu Alexandrijského majáku před jeho zničením ve 14. století. Mohou zde dokonce spatřit, jak před dvěma tisíci lety vypadala tvář Sfingy.

Digitální průvodci historií
Projekt Věčný Egypt sestává ze tří částí -muzea uvnitř zdí čili sbírky předních egyptských muzeí, muzea mimo zdi, což obnáší historická místa po celém Egyptě, a virtuálního muzea, které je prostřednictvím internetu k dispozici komukoli kdekoli na světě. Muzeum uvnitř zdí představují digitální průvodci v podobě kapesních počítačů, jejichž možnosti daleko překračují možnosti tradičních zvukových zařízení. Nabízejí podrobný text, snímky a animace, které pomáhají návštěvníkům lépe pochopit artefakty v muzeu. Digitální průvodce umožňuje návštěvníkům procházet v muzeu tematické okruhy nebo muzeum procházet podle místností, artefaktů či obrázků. Zvukový komentář digitálního průvodce je ve třech jazycích: anglicky, francouzsky a arabsky. Komentář je generován vyspělou technologií syntézy řeči společnosti IBM, která nikdy v minulosti nebyla použita pro arabštinu.

Informace kdykoliv a kdekoliv
Muzeum mimo zdi představují prohlídky chrámu v Luxoru a pyramid v Gíze s průvodcem v mobilním telefonu. Návštěvníci se tak na různých turistických místech dostanou prostřednictvím mobilních telefonů ke stejným informacím, jaké poskytují kapesní digitální průvodci v muzeích a webový server Eternal Egypt. Tato technologie umožňuje návštěvníkům procházet si navržené okruhy nebo stahovat informace o místě, kde se zrovna nacházejí. Ústředním prvkem projektu však stále zůstává webový server Eternal Egypt, který obsahuje snímky ve vysokém rozlišení a trojrozměrné rekonstrukce egyptských památek, virtuální rekonstrukce prostředí, 360stupňové snímky a panoramatické záběry ze současného Egypta, které zachycují webové kamery na různých místech včetně chrámu Karnak v Luxoru nebo Qait Bey v Alexandrii.

MUZEA – KAMENNÁ, NEBO VIRTUÁLNÍ?
Když francouzští revolucionáři v roce 1793 otevřeli dveře Louvru široké veřejnosti, jistě netušili, že tím vlastně v jistém slova smyslu spustili také revoluci kulturní.  Většinu stávajících muzeí však lze označit jako tzv. muzea první generace, kdy exponáty jsou umístěny ve skleněných vitrínách a kde je zakázáno jakékoliv fotografování či filmování. Muzea druhé generace již nabízejí své sbírky k podrobnému zkoumání, byť za přísného dozoru. Tato muzea obvykle slouží studijním a vědeckým účelům a jsou přístupná široké veřejnosti. S rozvojem multimediálních technologií a internetu je dnes možné hovořit o muzeích třetí generace. Virtuální prohlídky expozic s využitím 3D technologií, zpřístupnění sbírkových fondů, které jsou z různých důvodů trvale uloženy v depozitářích, multilinguální virtuální průvodce – to jsou jen některé z výhod, které přináší implementace moderních informačních technologií v této oblasti. Díky internetu jsou virtuální muzea přístupná prakticky komukoliv a kdekoliv, bez ohledu na geografické či ekonomické faktory.

 

Předchozí článek
Další článek
Související články
Na první pohled to může znít paradoxně – znečištění ovzduší, které je spojováno s celou řadou vážných zdravotních problémů, by mohlo mít i jeden nečekaný ochranný účinek. Nedávná studie naznačuje, že vyšší koncentrace jemných částic PM10 a PM2.5 mohou snižovat riziko vzniku melanomu, nejnebezpečnějšího typu rakoviny kůže. Mechanismus je jednoduchý: částice v ovzduší blokují ultrafialové […]
Tváří v tvář klimatické změně odborníky zaměstnává otázka, jak nakrmit rostoucí populaci. V minulém století nás zachránily pesticidy a chemické hnojení, v tom současném je nadějí úprava genů. Brzy tak můžeme pěstovat brambory odolné vůči horku, nebo rýži, která přežije záplavy. Jak to ale bývá, revoluce někdy požírá vlastní děti. V roce 2023 spláchly Indii silné monzunové deště. Zatopené […]
„Předpokládám, že jsem změnil svět,“ nechal se slyšet Joe Farman, jeden z autorů studie, která před 40 lety oznámila objev díry v ozonové vrstvě klenoucí se nad Antarktidou. Nepřeháněl. Objev změnil mezinárodní vztahy, způsob, jakým žijeme i výrobky, které nakupujeme. Ať už to bylo globální oteplování, nebo okyselování oceánů, v posledním půlstoletí lidstvo čelilo hned několika vážným […]
Zhoubné nádory slinivky břišní patří mezi nejagresivnější nádorová onemocnění, a to zejména kvůli jejich pozdní diagnostice. To by mohl do budoucna změnit jednoduchý test z krve, který by onemocnění odhalil už v rané fázi. Novou metodu testuje česká firma Lipidica, která získala vedle českého, evropského a japonského i americký patent. Otevírá se jí tak cesta […]
V Maďarsku a na Slovensku byla potvrzena ohniska slintavky a kulhavky. Poslední hlášené místo se přitom nachází jen asi 40 km od hranic s Českem. Nemoc postihující sudokopytníky je extrémně nakažlivá a pro zamezení jejímu šíření je nutné vybíjet celé chovy. Podaří se Česku vyhnout zavlečení nemoci? Slintavka a kulhavka (SLAK) je extrémně nakažlivá nemoc […]
reklama
Nejčtenější články
za poslední
24 hodin    3 dny    týden
reklama
Nenechte si ujít další zajímavé články
reklama
Copyright © RF-Hobby.cz
Provozovatel: RF HOBBY, s. r. o., Bohdalecká 6/1420, 101 00 Praha 10, IČO: 26155672, tel.: 420 281 090 611, e-mail: sekretariat@rf-hobby.cz