Na 3×3 počítač neporazíte — je vyřešené. Na 5×5 a 7×7 rozhodují dvojité hrozby, včasná obrana a hra do středu. Taktiky, které fungují.
Piškvorky proti počítači působí jako lehká zábava — dokud nepřepnete na nejtěžší úroveň a nezjistíte, že prohráváte jednu partii za druhou. Počítač nedělá chyby z nepozornosti, nezapomíná bránit a vždy vidí hrozbu, kterou vy přehlédnete.
Přesto ho porazit jde. Nejde o rychlost ani o štěstí, ale o několik zásad, které dobří hráči používají při každém tahu..
Na malém poli počítač neporazíte — a to je v pořádku
Nejdřív upřímně: na klasickém poli 3×3 je hra matematicky vyřešená. Pokud počítač hraje bezchybně, nejlepší možný výsledek je remíza. Takže pokud na 3×3 „jen“ remizujete, nehrajete špatně — hrajete dokonale.
Skutečná výzva začíná na větších polích, 5×5 a hlavně 7×7, kde je tolik možností, že ani počítač nemá vyřešenou strategii a rozhoduje, kdo lépe plánuje.
Taktika 1: Vytvořte dvojitou hrozbu
Základní princip velkých piškvorek. Jedna hrozba (tři v řadě, čtvrtá volná) se dá vždy zablokovat. Dvě hrozby najednou zablokovat nejdou. Cílem každého vašeho tahu by mělo být postupně stavět pozici, ze které jedním kamenem otevřete dvě cesty k výhře zároveň — soupeř pak ubrání jen jednu. Počítač tohle umí dobře, takže se tomu musíte naučit i vy.
Taktika 2: Hlídejte protihráče dřív, než bude pozdě
Počítač na těžké úrovni staví své hrozby nenápadně. Pravidlo, které vás zachrání: po každém jeho tahu se nejdřív ptejte „co hrozí mně?“ a teprve pak „co můžu udělat já?“. Hrozbu je nutné zablokovat ve chvíli, kdy má soupeř tři v řadě s otevřeným koncem — na čtyři už je pozdě.
Taktika 3: Hrajte do středu a stavějte do více směrů
Kameny uprostřed pole se účastní víc řad (vodorovně, svisle i úhlopříčně) než kameny u kraje. Stavějte pozici, kde jeden kámen podporuje řady ve dvou nebo třech směrech naráz — právě z toho vznikají dvojité hrozby z předchozího bodu. Kameny rozházené po okrajích jsou promarněné tahy.
Taktika 4: Nechte se porážet — postupně
Nejrychlejší cesta ke zlepšení je hrát proti počítači na obtížnosti, kde prohráváte zhruba polovinu partií. Na lehké úrovni se nic nenaučíte, na těžké bez přípravy jen frustrujete. Zvyšujte obtížnost, až když začnete vyhrávat stabilně.
Kde trénovat
Ideální trénink umožňuje měnit velikost pole a obtížnost bez omezení. Můžete hrát piškvorky zdarma přímo v prohlížeči — s poli od 3×3 do 7×7, třemi úrovněmi počítače a režimem pro dva hráče, bez instalace a bez registrace.
Začněte na 5×5 se střední obtížností, procvičte dvojité hrozby a pak se posuňte na 7×7 a těžkou úroveň.
Poslední rada
Když prohrajete, podívejte se, kterým tahem vás počítač dostal. Skoro vždy to bude dvojitá hrozba, kterou jste o tah dřív mohli zablokovat. Naučte se ji vidět předem — a přesně v tu chvíli ho začnete porážet.